PERSONAGEM · SISTEMA DE ATRIBUTOS

Status Upgrade

O modelo de atributos fixos deu lugar a um sistema totalmente personalizável: distribua seus pontos livremente, crie builds para qualquer personagem e redistribua sempre que quiser.

01

Aprimoramento
de Atributos

O Sistema de Aprimoramento de Atributos substitui o antigo modelo de atributos fixos por personagem por um sistema totalmente personalizável. Cada jogador pode distribuir livremente seus pontos, criando diferentes builds para qualquer personagem conforme seu estilo de jogo — aumentando a diversidade de estratégias e o equilíbrio em PvE e PvP.

Por que esse sistema foi criado?

Antes, apenas alguns personagens eram competitivos por causa dos atributos base pré-definidos. O novo sistema resolve isso através de três pilares:

PILAR 01

Personalização

Distribua os atributos livremente com os botões +1, +5, +10, +20 e MÁX. Um item de Redefinição permite redistribuir tudo quando quiser.

PILAR 02

Balanceamento

Cada atributo tem um limite máximo de investimento, impedindo concentrar todos os pontos em um só e preservando o equilíbrio entre builds.

PILAR 03

Objetivos

Tornar todos os personagens viáveis, incentivar estilos de jogo variados e criar mais diversidade de builds.

+1 +5 +10 +20 MÁX
Integração O sistema se conecta com outros conteúdos do jogo, como Buffs de Personagem, Chefes Mundiais e o Sistema de Coleções.
02

Modelo de
Atributos

O sistema funciona através da distribuição de pontos obtidos conforme o nível do personagem.

Definições
SE
Pontos Recebidos por Nível

Quantidade de pontos concedidos ao subir um nível.

TS
Total de Pontos

Quantidade total de pontos acumulados até o nível atual.

M%
Limite Máximo por Atributo

Percentual máximo permitido para um único subatributo. Nesta versão: 20%.

V
Valor Máximo

Máximo de pontos que um único subatributo pode receber.

V = Arredondar ( TS × 20% )
Progressão — Níveis 1 a 40
Nível SE TS Limite Máximo
1 0 0 20% 0
2 23 23 20% 5
3 23 46 20% 9
4 23 69 20% 14
5 23 92 20% 18
6 23 115 20% 23
7 23 138 20% 28
8 23 161 20% 32
9 23 184 20% 37
10 23 207 20% 41
11 27 234 20% 47
12 27 261 20% 52
13 27 288 20% 58
14 27 315 20% 63
15 27 342 20% 68
16 27 369 20% 74
17 27 396 20% 79
18 27 423 20% 85
19 27 450 20% 90
20 27 477 20% 95
21 29 506 20% 101
22 29 535 20% 107
23 29 564 20% 113
24 29 593 20% 119
25 29 622 20% 124
26 29 651 20% 130
27 29 680 20% 136
28 29 709 20% 142
29 29 738 20% 148
30 29 767 20% 153
31 31 798 20% 160
32 31 829 20% 166
33 31 860 20% 172
34 31 891 20% 178
35 31 922 20% 184
36 31 953 20% 191
37 31 984 20% 197
38 31 1.015 20% 203
39 31 1.046 20% 209
40 31 1.077 20% 215
Exemplo No Nível 40, o jogador possui Total de Pontos: 1.077 e Limite por atributo: 215. Ou seja, cada subatributo pode receber, no máximo, 215 pontos.
03

Tipos de Ataque

Ataque de Golpes

Aumenta o dano causado por socos e ataques básicos.

Ataque de Agarrão

Aumenta o dano causado por agarrões e arremessos.

Ataque em Equipe

Aumenta o dano ao atacar um inimigo junto de um aliado.

Ataque Múltiplo

Aumenta o dano ao atingir dois ou mais inimigos ao mesmo tempo.

Ataque Especial

Aumenta o dano das habilidades especiais e habilidades supremas.

04

Tipos de Defesa

Defesa contra Golpes

Reduz o dano recebido de ataques básicos.

Defesa contra Agarrões

Reduz o dano recebido de agarrões e arremessos.

Defesa em Equipe

Reduz o dano recebido quando atacado por vários adversários.

Defesa contra Múltiplos

Reduz o dano ao ser atingido por dois ou mais inimigos ao mesmo tempo.

Defesa contra Especiais

Reduz o dano recebido de habilidades especiais e habilidades supremas.

Outros Atributos

Os atributos abaixo continuam sendo exibidos no painel do personagem, mas não recebem pontos por este sistema — eles vêm de equipamentos, itens, coleções, bônus e outros sistemas do jogo.

HP SP Taxa Crítica Dano Crítico
05

Redefinição
de Atributos

Redefinição de Atributos
LOJA · EM BREVE

Redefinição de Atributos

Use o item Redefinição de Atributos para recuperar todos os pontos distribuídos e redistribuí-los como quiser. Após o uso, todos os pontos investidos retornam para o total disponível, permitindo criar uma nova build sem perder progresso. O item estará disponível na loja do jogo.

Item da Loja
ItemRedefinição de Atributos
PreçoEm breve
EfeitoRecupera e permite redistribuir todos os pontos de atributo