O modelo de atributos fixos deu lugar a um sistema totalmente personalizável: distribua seus pontos livremente, crie builds para qualquer personagem e redistribua sempre que quiser.
O Sistema de Aprimoramento de Atributos substitui o antigo modelo de atributos fixos por personagem por um sistema totalmente personalizável. Cada jogador pode distribuir livremente seus pontos, criando diferentes builds para qualquer personagem conforme seu estilo de jogo — aumentando a diversidade de estratégias e o equilíbrio em PvE e PvP.
Antes, apenas alguns personagens eram competitivos por causa dos atributos base pré-definidos. O novo sistema resolve isso através de três pilares:
Distribua os atributos livremente com os botões +1, +5, +10, +20 e MÁX. Um item de Redefinição permite redistribuir tudo quando quiser.
Cada atributo tem um limite máximo de investimento, impedindo concentrar todos os pontos em um só e preservando o equilíbrio entre builds.
Tornar todos os personagens viáveis, incentivar estilos de jogo variados e criar mais diversidade de builds.
O sistema funciona através da distribuição de pontos obtidos conforme o nível do personagem.
Quantidade de pontos concedidos ao subir um nível.
Quantidade total de pontos acumulados até o nível atual.
Percentual máximo permitido para um único subatributo. Nesta versão: 20%.
Máximo de pontos que um único subatributo pode receber.
| Nível | SE | TS | Limite | Máximo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 20% | 0 |
| 2 | 23 | 23 | 20% | 5 |
| 3 | 23 | 46 | 20% | 9 |
| 4 | 23 | 69 | 20% | 14 |
| 5 | 23 | 92 | 20% | 18 |
| 6 | 23 | 115 | 20% | 23 |
| 7 | 23 | 138 | 20% | 28 |
| 8 | 23 | 161 | 20% | 32 |
| 9 | 23 | 184 | 20% | 37 |
| 10 | 23 | 207 | 20% | 41 |
| 11 | 27 | 234 | 20% | 47 |
| 12 | 27 | 261 | 20% | 52 |
| 13 | 27 | 288 | 20% | 58 |
| 14 | 27 | 315 | 20% | 63 |
| 15 | 27 | 342 | 20% | 68 |
| 16 | 27 | 369 | 20% | 74 |
| 17 | 27 | 396 | 20% | 79 |
| 18 | 27 | 423 | 20% | 85 |
| 19 | 27 | 450 | 20% | 90 |
| 20 | 27 | 477 | 20% | 95 |
| 21 | 29 | 506 | 20% | 101 |
| 22 | 29 | 535 | 20% | 107 |
| 23 | 29 | 564 | 20% | 113 |
| 24 | 29 | 593 | 20% | 119 |
| 25 | 29 | 622 | 20% | 124 |
| 26 | 29 | 651 | 20% | 130 |
| 27 | 29 | 680 | 20% | 136 |
| 28 | 29 | 709 | 20% | 142 |
| 29 | 29 | 738 | 20% | 148 |
| 30 | 29 | 767 | 20% | 153 |
| 31 | 31 | 798 | 20% | 160 |
| 32 | 31 | 829 | 20% | 166 |
| 33 | 31 | 860 | 20% | 172 |
| 34 | 31 | 891 | 20% | 178 |
| 35 | 31 | 922 | 20% | 184 |
| 36 | 31 | 953 | 20% | 191 |
| 37 | 31 | 984 | 20% | 197 |
| 38 | 31 | 1.015 | 20% | 203 |
| 39 | 31 | 1.046 | 20% | 209 |
| 40 | 31 | 1.077 | 20% | 215 |
Aumenta o dano causado por socos e ataques básicos.
Aumenta o dano causado por agarrões e arremessos.
Aumenta o dano ao atacar um inimigo junto de um aliado.
Aumenta o dano ao atingir dois ou mais inimigos ao mesmo tempo.
Aumenta o dano das habilidades especiais e habilidades supremas.
Reduz o dano recebido de ataques básicos.
Reduz o dano recebido de agarrões e arremessos.
Reduz o dano recebido quando atacado por vários adversários.
Reduz o dano ao ser atingido por dois ou mais inimigos ao mesmo tempo.
Reduz o dano recebido de habilidades especiais e habilidades supremas.
Os atributos abaixo continuam sendo exibidos no painel do personagem, mas não recebem pontos por este sistema — eles vêm de equipamentos, itens, coleções, bônus e outros sistemas do jogo.
Use o item Redefinição de Atributos para recuperar todos os pontos distribuídos e redistribuí-los como quiser. Após o uso, todos os pontos investidos retornam para o total disponível, permitindo criar uma nova build sem perder progresso. O item estará disponível na loja do jogo.
| Item | Redefinição de Atributos |
| Preço | Em breve |
| Efeito | Recupera e permite redistribuir todos os pontos de atributo |